กลยุทธ์ที่ชนะสำหรับ Farkle

ถ้า Google เป็นเรื่องราวของ Farkle คุณจะพบกับทฤษฎีมากมายเกี่ยวกับต้นกำเนิดของเกมซึ่งแตกต่างกันมาก แต่สิ่งหนึ่งที่เราสามารถรู้ได้อย่างแน่นอน:

Farkle แก่กว่าสิ่งสกปรก แรกมี Farkle แล้วสิ่งสกปรก ทำไมคุณคิดว่าเขามาที่นี่เป็นเวลานานแล้ว? น่าจะเป็นเพราะมันสนุก Farkle ของการรวมกันที่ดีของโชคและทักษะคือการเป็นที่น่าสนใจมากขึ้นให้กับผู้คนทั่วโลกและยังคงเป็นที่นิยมมานานหลายศตวรรษ ถ้าคุณไม่เคยเล่น Farkle ลองเลย

แฟน ๆ Farkle หลายคนยืนยันว่าโชคดีมากในการตัดสินผู้ชนะมากกว่าทักษะอื่น ๆ นี่เป็นความจริงในเกม แต่เนื่องจากพวกเขาเล่นเกมมากขึ้นทักษะจะกลายเป็นมากขึ้นและโชคดีมากมีความสำคัญน้อยในการกำหนดผู้ชนะโดยรวม ถ้าคุณนั่งกับเพื่อน 3 คนและเล่นเกมใน Farkle 12 เกมโชคบอกว่าคุณจะชนะ 3 เกมและเพื่อนของคุณ 3 ครั้ง 4 เท่ากับ 12

อย่างไรก็ตามหากคุณใช้กลยุทธ์การชนะ Farkle ของฉัน (และสมมติว่าเพื่อนของคุณไม่ใช่) คุณจะชนะมากกว่า 4 ไม่คุณจะชนะทุกเกม แต่เมื่อเวลาผ่านไปคุณจะมาเล่น Farkle ที่ดีที่สุดในกลุ่มของคุณ เพื่อนของเขาจะถูกเรียกว่า "Farkle Expert" หรือ "Mr. (หรือ Mrs. or Miss) Farkle" หรือ "The Farkle Guru" นี้ดีสำหรับคุณหรือไม่?

กลยุทธ์ของฉันใช้กฎต่อไปนี้:

· 500 คะแนนสำหรับ "ขึ้น"

·ใช้เวลา 10,000 คะแนน

·ห้าคะแนนมูลค่า

·หนึ่งใน 100 คะแนนที่คุ้มค่า

·สามคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 300 คะแนน

·สามคะแนน 2 คะแนน 200 คะแนน

·สาม 3 ถึง 300 คะแนน

·สามคะแนน 4 คะแนน 400 จุด

· 3 คะแนนจาก 5 ถึง 500 คะแนน

·สามคะแนน 6 คะแนนจาก 600 คะแนน

·ทุกๆ 4-of-a-kind จะได้คะแนน 1000 คะแนน

·ตรง (1-2-3-4-5-6) ถึง 1500 จุด

·สามคู่ (2-2-3-3-4-4) ถึง 1500 จุด

·ทั้งหมด 5 ชนิดมีมูลค่า 2,000 คะแนน

·แฝด (2-2-2-3-3-3) ถึง 2500 คะแนน

·ทุกๆ 6-a-kind มีมูลค่า 3000 คะแนน

ยุทธศาสตร์:

1. ในตอนเริ่มต้นของเกมเมื่อพยายามที่จะได้รับคะแนนที่ต้องการใน "กระดาน" ให้หยุดการโยนหลังจากได้รับคะแนนตามที่กำหนดไว้บนโต๊ะยกเว้นว่าคุณจะสามารถยกเลิกลูกเต๋าทั้ง 6 ลูกได้ ถ้าคุณสามารถวางลูกเต๋าทั้งหมดอีกครั้งเรียกว่า ".. และกลิ้ง" และคุณต้องทำเช่นนี้

ตัวอย่างที่ 1: Te พ่น 5-5-5-2-3-4

คะแนน 3 แต้มของ 5 ถึง 500 คะแนน มีเพียงพอที่จะเป็น "บนกระดาน" อย่าปล่อยลูกเต๋าที่เหลืออีก 3 ลูก เพียงแค่หยุดและใช้ 500 คะแนน

2. ตัวอย่าง 1-2-3-4-5-6

พ่น 1500 จุดตรงเพื่อให้คุณสามารถหยุดและตอบสนองความต้องการของ "board" ได้ แต่เนื่องจากคุณสามารถวางลูกเต๋าทั้งหมดได้อีก 6 ลูกคุณต้องทำเช่นนี้

ตอนนี้คุณได้พบกับข้อกำหนด "onboard" แล้วคุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับส่วนที่เหลือของเกมได้ ถ้าหลังจากเปิดแต่ละครั้งคุณจะพบว่าทั้งหกลูกเต๋ามีมูลค่าเป็นจุดที่จะม้วนทั้งหกลูกเต๋าอีกครั้งโยนพวกเขากลับ กฎข้อนี้เป็นเรื่องยากที่จะปฏิบัติตามหากเราเพิ่งโยน triplet หรือชุดค่าผสมอื่น ๆ ที่มีค่าสูงและเราคิดอย่างนี้ว่า "ถ้าฉันม้วนทั้งหกลูกเต๋าและไม่ได้รับอะไรเลย (Farkle, ไข่ห่าน, ศูนย์ใหญ่, เก่า" หน้าอก -roo ") แล้วเสียคะแนน 2500 ไปเป็น Triplet วางหลุมไว้ในความนับถือตนเองของฉันเหนือคองโกเบลเยี่ยมขนาด"

Nah. ไม่เลวเลย มันจะทำลายน้อยกว่า 10% ของเวลา (หรือ "Farkle") ซึ่งหมายความว่ามากกว่า 90% และโยนคะแนนมากขึ้นและปรับปรุงคะแนนของคุณ

ดังนั้นการตัดสินใจครั้งใหญ่ที่เราต้องทำหลายสิบครั้งในเกมทุก Farkle ของ "ฉันควรจะหยุดตอนนี้หรือยังคงขว้างปา?"

คำตอบที่ถูกต้องสำหรับคำถามนี้มีความซับซ้อนมาก แต่เราสามารถลดความซับซ้อนและกำหนดสิ่งที่ทุกคนสามารถทำได้ คุณต้องการข้อมูลสองอย่าง: 1) มีลูกเต๋านับกี่ครั้งในการโยนและ 2) จะได้รับคะแนนเท่าไหร่ถ้าฉันไม่ได้วางเดิมพันดังนั้นถ้าฉันหยุดเดี๋ยวนี้

ถ้าคุณพิจารณาพับ: 19659002] 6 ลูกเต๋าเพียงแค่ทำ! ไม่ต้องกังวล

5 ลูกเต๋าหยุดอย่างน้อย 2,000 จุด มิฉะนั้นให้ดำเนินการต่อและโยน

4 ลูกเต๋าหยุดอย่างน้อย 1,000 คะแนน มิฉะนั้นให้ดำเนินการต่อและโยน

3 ลูกเต๋าหยุดที่ 500 คะแนนขึ้นไป มิฉะนั้นให้ดำเนินการต่อและโยน

2 ลูกเต๋าหยุดอย่างน้อย 400 จุด มิฉะนั้นให้ดำเนินการต่อและโยน

1 ก้อนหยุดอย่างน้อย 300 จุด มิเช่นนั้นให้ไปข้างหน้าและโยน

4. อย่าพัก 5 (50 คะแนน) เว้นแต่คุณจะมีทางเลือกอื่น

ตัวอย่างที่ 1: คุณสามารถหมุน 5-5-2-3-3-4

คุณสามารถเก็บคะแนนรวม 2 คะแนนและโยนลูกเต๋าที่เหลืออีก 4 ลูก แต่ดีกว่าที่จะถือเพียงหนึ่งในห้า (50 คะแนน) และโยน 5 ลูกเต๋าที่เหลือ

2 ตัวอย่าง: โยน 1-5-5-2-3-3

นี่คือหนึ่ง (100 คะแนน) และสองห้า (100 คะแนน) ดังนั้นคุณสามารถบันทึกสามลูกเต๋าและโยนอื่น ๆ สาม แต่คุณผิด กฎบอกว่าคุณต้องเก็บปลาไว้อย่างน้อยหนึ่งตัวก่อนที่จะเดินต่อไปและกลิ้งลูกกลิ้งอีกครั้งดังนั้นกลยุทธ์ที่ถูกต้องก็คือหนึ่งและไม่ใช่สองอย่าง ดังนั้นเขาจะโยนลูกเต๋าห้า

5 ถ้าฝ่ายตรงข้ามเกินกว่า 8,000 คะแนนคุณต้องเริ่มคิดถึงการก้าวร้าวอีกครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้ารวมเป็น 5000 หรือน้อยกว่า หากความแตกต่างระหว่างคะแนนและคนขับมากกว่าความแตกต่างระหว่างการชนะผู้ขับขี่และเกมถึงเวลาแล้วที่จะถอดถุงมือออก จำนวนเงินตามกฎข้อ 3 ข้างต้น อย่าหยุด 400 แต้มถ้าคุณโยนลูกเต๋า 2 ลูก คิด!

ถ้าฝ่ายตรงข้ามของฉันชนะเกมภายใน 1000 คะแนนและลดลงเหลือ 5000 คะแนนแล้วฉันจะไม่เลื่อนคะแนนจนกว่าฉันจะได้ 2,000 คะแนน บ่อยครั้งที่ฉันได้รับ shot ใหญ่ที่กลับมาที่เกม

มองเรื่องนี้แม้ว่าอาจเป็นอันตรายต่อถ้าคุณมีคะแนน 700 หรือ 800 โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณม้วนลูกเต๋า 2 ตัวตัวเลือกการหยุดชั่วคราวจะทำให้คุณไม่ได้อะไร! การเพิ่ม 700 หรือ 800 คะแนนเป็นคะแนนที่น่าสงสาร 5,000 จะไม่เปลี่ยนผลของเกม … คุณจะยังคงแพ้! สิ่งเดียวที่ฉันประหยัดตอนนี้คือการเลี้ยวสี่หลักใหญ่

อย่ากังวลและโยนลูกเต๋า! วางไว้อย่างรวดเร็วและโกรธ วางพวกเขาราวกับว่าพวกเขาไม่ใช่พรุ่งนี้ ปล่อยให้พวกเขาเหมือนทหารเรือเมา

ดังที่ได้กล่าวมาแล้วกลยุทธ์นี้ไม่ได้รับประกันความสำเร็จในเกมใดเกมหนึ่ง แต่จะทำให้มั่นใจได้ว่าคุณจะชนะมากกว่าหุ้นที่เล่น โปรดจำไว้ว่าเป้าหมายคือเพื่อทำความรู้จักกับเมือง "Farkle Queen" (หรือ "King")

Source by Scott Slocum

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *